Minecraft

在Minecraft中建造“多对一”铁路系统

矿车运输,只能是一对一吗?

当然不一定!

但是,如何实现呢?

且听我细细道来。

按照惯例,先给大家展示成品:

下面是详细的建造过程:

1、在地上搭建如下铁轨路线。如果放置后铁轨的方向与如图一致,则继续下一步;如果不一致则需要更改方向直到与下图一致即可。

2、保持上图的方向不变,拆掉上图建筑。建造一个立体的循环红石电路。如下图所示。注意中继器的档位,必须与下图一致。

3、用红石火把和中继器阻断这个循环电路。注意中继器的档位。

4、建造上层铁轨路线。

看到这儿,你可能会有个疑问,为什么要用两个探测铁轨?

之所以用两个探测铁轨的原因是,仅靠下面的红石电路来改变铁轨方向,相对于矿车来说太慢了。所以需要额外的探测铁轨以使铁轨在红石电路输出信号之前让铁轨转向。

5、下方的限制电路(右侧视角)。

此部分电路的作用是,使进入的多个矿车进入等待状态,防止矿车拥堵。注意此处的三个比较器的档位必须全部为最大档。如果此部分的档位太小,或者铁轨下方循环电路的档位太大,都会使这部分电路出现异常,会使等待状态的矿车提前出发。

至此,主体部分完工。此4×7的建筑可以根据你的需要无限扩展。

6、左侧的红石电路与铁轨线路。

此部分的本质与之前的部分相同,均为一个靠红石火把阻断的循环电路。每当矿车驶过探测铁轨,就会触发循环电路短时间启动一次,切换输出端的信号状态。

基本完工!

下一步,初始化:调整循环电路的红石信号,使其与如图一致。

如图所示。其左侧为输出端,右侧为扩展位置。每个扩展占用4格宽度,可以无限扩容。下方的铁轨为输入端。每个输入端进入的矿车,都会回到它原来的那个分支。如果多个分支同时有矿车进入,则会进入等待状态,直到前一个矿车驶出。

哦对了,不要忘记最后一步……

当然是,召唤小伙伴们,炫耀一下咯!

本装置由本人原创,于2021年1月首次使用于yinwurealm空岛服务器。欢迎转载,转载请注明出处。

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